Présentation de l'ISEN Méditerranée
L’ISEN Méditerranée est un Établissement d’Enseignement Supérieur Privé d’Intérêt Général (EESPIG) sous contrat avec le Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche.
L’ISEN Méditerranée est une école d’ingénieurs implantée sur les villes de Toulon et Marseille. L’école forme chaque année 850 élèves dans les technologies du numérique et notamment les systèmes embarqués, la robotique mobile, les smart energy, les objets connectés (IoT), l’e-santé, le développement logiciel, l’ingénierie d’affaires et la cybersécurité.
Localisation : Toulon / Marseille
Type de poste : CDDU / Prestataire
Date de démarrage : Septembre 2026
Volume horaire : 61 h (Toulon) / 56 h (Marseille)
Mission principale
L’intervenant assure la conception, l’animation et le suivi de modules de formation en développement mobile, auprès d’un public étudiant de niveau Bac+2 à Bac+5. Il contribue au développement des compétences en conception d’applications mobiles natives et multiplateformes, ainsi qu’aux bonnes pratiques de développement logiciel mobile.
Activités principales :
- Concevoir et animer des cours en :
- Développement mobile Android (Kotlin / Java)
- Développement iOS (Swift)
- Framework cross-platform (Flutter, React Native ou équivalent)
- Architecture d’applications mobiles (MVVM, MVC)
- Interfaces utilisateur et expérience utilisateur mobile (UX/UI)
- Élaborer les supports pédagogiques (cours, TD, TP)
- Encadrer des travaux pratiques et projets de développement mobile
- Évaluer les apprenants (contrôles, examens, projets)
- Accompagner les étudiants dans la conception et le déploiement d’applications mobiles
- Participer à l’amélioration des contenus pédagogiques
Profil recherché
- Diplôme Bac+5 minimum (école d’ingénieur ou master) en :
- Informatique
- Développement logiciel
- Génie logiciel / systèmes mobiles
- Expérience professionnelle souhaitée en :
- Développement d’applications mobiles
- ou enseignement / formation en informatique
Compétences techniques :
- Maîtrise d’au moins une plateforme mobile (Android ou iOS)
- Connaissance d’un framework cross-platform (Flutter, React Native…)
- Bonne maîtrise de la programmation orientée objet
- Connaissance des architectures mobiles (MVVM, Clean Architecture…)
- Utilisation des outils de développement mobile (Android Studio, Xcode)
- Notions en publication d’applications (App Store / Google Play)
- Pédagogie et capacité de vulgarisation
- Aisance à l’oral
- Autonomie et organisation
- Sens du concret et de la pratique projet
- Capacité à accompagner des projets étudiants complets
- Expérience en école d’ingénieur ou organisme de formation
- Expérience en développement d’applications publiées
- Connaissance des API mobiles et backend associé
- Sensibilité UX/UI et design d’application
- Expérience en gestion de projets agiles (Scrum, Kanban)